CONQUEST BRAZIL

Acompanhem aqui tudo o que rola sobre os projetos da Liga BSW, dê suas idéias para novos projetos!

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Postby LUCAL » Mon Oct 17, 2011 11:11 am

Como a Chaos Brazil irá para a gráfica esta semana, e como o ideal é que a conquest seja entregue ainda este ano, para termos um bom tempo para testar antes do nacional 2012, acredito que já possamos iniciar as escolhas dentro dos estados e assim até o dia 10 de novembro, já tenhamos tudo escolhido.

peço então a todos os conselheiros e colaboradores que já solicitem os votos de seus jogadores e me enviem até o dia 10 de novembro, conto com a ajuda de todos.

quem não conhece a série pode baixar do site brasileiro http://www.spellfire.org seção DOWNLOAD ou a versão traduzida por Chrisitan - no link
http://www.4shared.com/document/hd3lnab ... uzida.html
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Re: CONQUEST BRAZIL

Postby LUCAL » Fri Nov 04, 2011 9:43 am

galera está chegando ao fim o prazo para entrega das cartas escolhidas da série Conquest

vamos lá, não se atrasem é somente até o dia 10

aguardo a escolha de todos

abraços
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Re: CONQUEST BRAZIL

Postby SAMUEL FEREZIN » Tue Nov 08, 2011 9:18 pm

Boa noite, amigos !

Já tenho as minhas escolhidas.

A pergunta é a seguinte, como funcionará o mecanismo de rolagem de dados presente em algumas cartas?
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Re: CONQUEST BRAZIL

Postby LUCAL » Wed Nov 09, 2011 7:36 am

SAMUEL FEREZIN wrote:Boa noite, amigos !

Já tenho as minhas escolhidas.

A pergunta é a seguinte, como funcionará o mecanismo de rolagem de dados presente em algumas cartas?


olá meu grande amigo, será do mesmo jeito da série inquisition, substituiremos para sque e descarte uma carta, ou corte e cheque o dígito da carta. lblz?
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Re: CONQUEST BRAZIL

Postby SAMUEL FEREZIN » Wed Nov 09, 2011 12:46 pm

Luiz, tem algumas cartas que estão mal feitas.

Tipo, algumas com a caixa de texto maiores que as outras. Creio eu que arrumaremos esse quesito como nos outros sets. Outra coisa, tem algumas cartas que não possuem mundos o que interfere diretamente nos artefatos, quem irá definir isso? Poderes serão mudados, ou melhor, melhorados? E as imagens serão melhoradas?

Mudando um pouco de assunto, só peguei agora minha Inquisition segunda edição com o Daniel. Ficou fantástica. Apesar da falha de estar escrito Millenium BR sob o texto.
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Re: CONQUEST BRAZIL

Postby LUCAL » Wed Nov 09, 2011 4:33 pm

SAMUEL FEREZIN wrote:Luiz, tem algumas cartas que estão mal feitas.

Tipo, algumas com a caixa de texto maiores que as outras. Creio eu que arrumaremos esse quesito como nos outros sets. Outra coisa, tem algumas cartas que não possuem mundos o que interfere diretamente nos artefatos, quem irá definir isso? Poderes serão mudados, ou melhor, melhorados? E as imagens serão melhoradas?

Mudando um pouco de assunto, só peguei agora minha Inquisition segunda edição com o Daniel. Ficou fantástica. Apesar da falha de estar escrito Millenium BR sob o texto.


fique tranquilo Samuel, que a arte das cartas "EU AGARANTIUUU" como já diziamm...kkkk

sobre os textos é bem provavel que não mude muito as coisas, pois houve alguns protestos quanto a isso na Chaos, mas, melhorar isso poderemos fazer, assim como fizemos na Chaos..

vque bom que gostou da IQ 2
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Re: CONQUEST BRAZIL

Postby SAMUEL FEREZIN » Fri Nov 11, 2011 2:09 am

Pessoal, segue os votos de toda a galera de Botucatu e Avaré.

Seria bacana se mais alguns postassem para termos uma previsão do que pode ser impresso.

Segue as cartas escolhidas e comentários, assim como comentários das nojentices que tem nesse set, como sempre tem;

Stone Golem 2/81

Excelente carta para acabar com a reciclagem de magias;

Corruption of the Soul 7/81

Carta Interessante, um Mindkiller melhorado no quesito sem imunidade porém piorado no quesito campeão lançador pro limbo. Mais vale o voto.

Tampering 12/81

Excelente counter para habilidades de passo 3. Nesta edição conseguiremos dar uma melhorada fundamental nos ladrões que estão precisando. Gosto dos ladrões por que quase sempre os poderes são inerentes a classe. Sempre uma malograda nos adversários. O cara vai usar as bags ou então uma armadura do rei, além de não funcionar varre tudo pro abismo. Excelente carta.

Assassination 14/81

Carta Justa, mata qualquer um mais também suicida teu ladrão. Muito boa carta para ladrões.

Framed! 16/81

Essa carta pode parecer como outras já existentes, porém o termo "any action" sugere defesas estratégicas para poderes de Necba e Kcir. Achei muito bom.

Raise 17/81

Carta meio lisa. Mais é um reconstrutor de psiônico só por isso escolhemos. Como escolhemos 21 cartas, de repente, esta pode ficar de fora.

Gatekeeper Lost Foon 25/81

Bem interessante, enqto em jogo nada retorna do abismo.

Mace of Blood Drain 27/81

Mais um counter para Blood.

The Grim Harvest 34/81

Rule Boa. Propicia os ataques o cara ataca todo turno se não atacar vai varrendo o pool e ainda tira as restrições. E abismo ainda pra quem perde kkkk... o cartinha maléfica.

What Madness is This 35/81

Inverte as fases do turno. Dá pra fazer uns combos meio doidos com isso.

Romeis GiantHammer 44/81

Achei bacana para deck temático junto com o Tergoz.

Dungeon Master 45/81

Só pra encher linguiça. Poder bom, porém nível muito alto. Acho que ninguém vai usar isso.

Gib Occav 46/81

Um Skulker melhorado. É de forgotten, solta magia tem imunidade e ainda pode usar qualquer carta legal.

Gib Iggoy 48/81

Skip fase 3, interessante.

Gib Suan 53/81

Só o escolhi por achar o poder engraçado. Tem que pedir permissão pro mala pra jogar. Se esquecer, champ pro limbo. Hehehe.

Kys Mieshae 54/81

Vai fazer reviravoltas no jogo. Chases sem poder. Bem bacana.

Son of taslehoff 57/81

Um dos melhores do set. Caso não use Taslehoff, malogre o do oponente kkk. Ou no mínimo o trave de ele usar o taslehoff.
Pawnmaster 60/81

Boa carta, bem ao estilo dos ladrões. Nega o poder de campeões pagando o alto custo de enviar uma carta ao abismo.

The Mad Scientist Secret Lab 69/81

Um belo combo com o Block Golem, além de ser um tutor para o mesmo. Se ele tiver no descarte o reembaralha. Além do mais temos mais golems neste set. Apesar de eu achar que só o que escolhemos é bom.

The Frozen Forest 76/81

Mais um da série, a porteira abriu podem atacar... kkkk

Narchek 79/81

O Last Sea de psiônicos. Bem estratégico.



Agora os lixão.

Eath to Earth 8/81

Horrível, escreveram tanto e nada. Mais fácil usar Dispel que faz o mesmo kkk.

Ah nem vo perde mais tempo... mais tem muita coisa ruim. Pavor mesmo tem um monte disfarçado nessa edição.

Espero pelos demais.

Valeu.
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Re: CONQUEST BRAZIL

Postby SAMUEL FEREZIN » Sat Nov 12, 2011 2:16 pm

Ninguém mais?
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Re: CONQUEST BRAZIL

Postby Alex » Sun Nov 13, 2011 2:27 pm

Extension II 9/81 - não entendi o poder direito, mas se for como imagino é muito bom, imagine estender os efeitos de um mindikiller por exemplos para todos os campeões que atacarem.

Corruption of the Soul 7/81- tem vantagens e desvantagens, vai ser uma opção do criador do deck optar por mindkiller ou corruption, já que o último apenas clérigos podem usar, não adianta um mago que lança feitiço de clérigo.

Assassination 14/81 - parecido com Corruption, tem desvantagens para equilibrar a grande vantagem de matar qualquer campeão.

Framed 16/81 - Volta qualquer efeito, tem que tomar cuidado para não deixar os dispels da vida inúteis.

Raise 17/81 - não gosto e não usaria, mas acho que vai cair bem em muitos decks, pq tem um bom poder.

Humiliation 23/81 - Legal, mas acho que tem um evento que faz algo parecido.

Mace of Blood Drain 27/81 - counter para blood.

All Hail the King 30/81 - eu queria escolher uma dungeon, optei por esta por favorecer herois e regentes, e não apenas heróis como a Palace of Batle.

The Grim Harvest 34/81 - excelente carta para baralho de combate. Força o oponente a perder carta ou a atacar. Tira restrições de reinos e ainda manda campeões derrotados para o abismo. Muito boa mesmo.

Breath of Death 39/81 - queria escolher um evento, não sei como faria para fazer a mudança para nosso Spellfire em relação aos dados. Mas talvez poderia descartar 30 níveis. Acho que limparia o poço e poderia virar o jogo.

Romeis Gianthammer 44/81 - só acho legal, seria a primeira opção que eu tiraria da lista.

Ecneps the Bounty Hunter 47/81 - pode ser bem usado com a Dungeon All Hail the King.

Gib Igoy 48/81 - anula passos 3, muita gente depende do passo 3 pra ganhar o jogo.

Kys Myeasche 54/81 - SUPER APELATIVO, temos que analisar bem esta carta, para não correr o risco de termos que banir ela depois.

Cleric 56/81 – escolhi esta carta pelo fato de achar a classe dos clérigos a mais fraca em relação a bons campeões, mas poderia ser qualquer outra carta, o hero50/81, o Thief 58/81, o Wizard 62/81, ou outra qualquer, o poder é o mesmo. Referente ao poder, este campeão é para ficar no poço, tem poder parecido com Chernevik, tudo que retirar ele do poço, manda ele para o limbo, Con Game, Wish, Gib Kcir, Mindikiller, Drain Will, ficar sem reinos. Ele sempre irá para o limbo para retornar mais tarde. Tem desvantagem em relação ao Chernevik que não sai do poço, mas tem a vantagem de usar qualquer artefato e poder descer mesmo que haja outro em jogo. Não escolhi todos os outros, porque é enviável, já que escolhemos apenas 20 cartas, mas acho que deveríamos escolher pelo menos uma destas cartas, exceto regente, já que temos o Chernevik.

Son of Tasslehoff 57/81 - escolhi não por causa do poder, só por causa de ser filho do poderoso Tass kkk.

Pawnmaster 60/81 - com esta carta, vc pode anular qualquer campeão chato, não precisa ficar mudando ou inventando como fizeram com a Chaos, a psionica Murtha, é só colocar esta carta no baralho, que não vai ter mais trabalho com o Necba e vários outros, é só montar uma boa estratégia.

Realm 66/81 - nada de desintegrar, psionic desintegrate, cataclisma fora do combate, quer destruir, vai pra pancada.

Front Lines 74/81 - outro reino que incentiva combate e ainda pode te dar uma nova fase 4.

Narchek 79/81 - retarget de poder psiônico, precisa dizer mais alguma coisa?

Civil War 80/81 - já tive muitos problemas com border, e ainda tem estes novos reinos que só podem ser descartados na fase 4. Com esta carta tiro seus poderes. Sei que é mais fácil usar um cataclisma que acaba com o mal pela raiz, mas é apenas uma vez. E existem mais reinos imunes a eventos do que a fortaleza.

Mercenary Guild - usado em qualquer reino num deck bom de combate, pode te render muitos aliados ou campeões a mais na mão.

Parece que passei a capacidade da lista. Eu tiraria dessa lista o Romeis 44/81 e Raize 17/81.
Vale lembrar que é uma escolha pessoal, mas tento escolher cartas que apesar de não gostar, consigo visualizar outras pessoas usando. Não escolhi cartas como o Dungeon Master 45/81, por exemplo, porque apesar de um bom poder, é um herói de nível muito alto que não lança nada, acho muito difícil alguém conseguir colocar ele no deck, e como são apenas 20. Acho que seria um desperdício ocupar a vaga de outra carta que poderia ser mais útil.
Até o próximo booster online a ser votado.
Aguardo as críticas.
Obs.: cartas em negrito são as minhas preferidas.
Alex
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Re: CONQUEST BRAZIL

Postby LUCAL » Wed Nov 16, 2011 8:34 am

já recolhi os votos dos estados seguem agora as mais votadas


2,3,4,7,11,12,14,16,21,24,25,26,27,34,42,44,46,48,53,54,57,59,60,64,66,69,73,74,79,80

são 30 no total, depois com mais tempo eu posto o planilha com os votos de cada estado

agora nos resta escolher o representante de cada estado para fazer parte da comissão julgadora final
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