Promos BSW 2013

Acompanhem aqui tudo o que rola sobre os projetos da Liga BSW, dê suas idéias para novos projetos!

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Re: Promos BSW 2013

Postby deividxavier » Mon Dec 10, 2012 10:22 am

Não Me Toque
Masmorra
AD&D
Nenhuma pilha de descarte pode ser reembaralhada com a pilha de saque enquanto esta carta estiver em jogo.
Cartas oponentes que manipal a pilha de descarte não possuem efeito contra este jogador.
---------------------------------------------------------

Grande Aebrynis
Masmorra
Birthright
Enquanto esta carta estiver em jogo, somente reinos de Birthright mantem seus poderes especiais.
Os reinos de Birthright deste jogador só podem ser atacados por nadadores, voadores ou cavadores.
-----------------------------------------------------------------------------------

Minha Vez!
Habilidade de Sangue
Sem Bônus
Somente regentes podem usar feitiços, poderes psionicos, combates desarmados e habilidades de sangue até o fim
do próximo turno deste jogador. (Def 3/4)
--------------------------------------------------------------------------------------

Malandrito
Ladrão Nível 5, Darksun
Aventureiro. Voador. Se não atacar neste turno, no inicio do turno de outro jogador, Malandrito escolhe um campeão que não poderá ser usado para defender até o fim do próximo turno do jogador.
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Re: Promos BSW 2013

Postby mr_diaz » Mon Dec 10, 2012 11:39 am

rafa_spell wrote:Na minha opniao sim !!! Temos diversos eventos que podem acabar com o jogo em instantes e cabe ao jogador escolher quais os cancela eventos que quiser ter em seu deck se adequando ao tipo de campeoes que tambem possua !!!

Rafael, não é o jogo que tem que se adequar ao seu gosto de baralho, mas o contrário. O que ocorre é que há um grande problema no início do jogo no tocante à força dos eventos maléficos quando utilizados nos dois primeiros turnos (especialmente no primeiro), já que as defesas possíveis antes que se baixe qualquer carta no poço são bem poucas.
Sinceramente não vejo como esta blood ability, do jeito que está, pode ajudar a resolver o problema. Segue a minha sugestão de modificação para a sua carta:

Illusion's Field
Blood Ability
It can be played at any time to negate a just played event. It can also be played as a Helpful event with the same purpose, but if used that way, this player must skip his next phase 3. The negated event's owner draws a card. (Def)

Campo de Ilusão
Habilidade de Sangue
Pode ser jogada a qualquer momento para negar um evento recém-jogado. Ela pode também ser jogada como um evento benéfico com o mesmo propósito, mas se usada deste modo, este jogador deve pular o seu próximo passo 3. O dono do evento negado compra uma carta. (Def)
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Re: Promos BSW 2013

Postby mr_diaz » Mon Dec 10, 2012 11:48 am

rafa_spell wrote:Na minha opniao sim !!! Temos diversos eventos que podem acabar com o jogo em instantes e cabe ao jogador escolher quais os cancela eventos que quiser ter em seu deck se adequando ao tipo de campeoes que tambem possua !!!


Rafael, não cabe ao jogo adequar-se à sua maneira de jogar, mas sim o contrário.
O grande problema com os eventos maléficos hoje é que não há muita proteção contra eles quando usados no início do jogo (até o segundo turno da partida), e eu não vejo como esta carta, do jeito que foi proposta, pode ajudar a resolver o problema. Segue a minha sugestão de modificação para que ela alcance o seu propósito:

Illusion's Field
Blood Ability
Can be cast at any time to negate the effects of any event card. It may also be played as a helpful event with the same purpose, but if sucssefully used, this player must skip his next phase 3. The negated event's owner draws a card. (Def)
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Re: Promos BSW 2013

Postby LUCAL » Mon Dec 10, 2012 12:48 pm

deividxavier wrote:Não Me Toque
Masmorra
AD&D
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porque será q parece q alguem usa deck de regente..kkkkkk
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Re: Promos BSW 2013

Postby deividxavier » Mon Dec 10, 2012 3:23 pm

LUCAL wrote:
deividxavier wrote:Não Me Toque
Masmorra
AD&D
Nenhuma pilha de descarte pode ser reembaralhada com a pilha de saque enquanto esta carta estiver em jogo.
Cartas oponentes que manipal a pilha de descarte não possuem efeito contra este jogador.
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Grande Aebrynis
Masmorra
Birthright
Enquanto esta carta estiver em jogo, somente reinos de Birthright mantem seus poderes especiais.
Os reinos de Birthright deste jogador só podem ser atacados por nadadores, voadores ou cavadores.
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Minha Vez!
Habilidade de Sangue
Sem Bônus
Somente regentes podem usar feitiços, poderes psionicos, combates desarmados e habilidades de sangue até o fim
do próximo turno deste jogador. (Def 3/4)
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porque será q parece q alguem usa deck de regente..kkkkkk


Não jogo com regentes. Coloquei essas prq axo q não existem muitas cartas que beneficiam Birthright, prq foi uma coleção prejudica com o fim do Spellfire. Pediram idéias
para funcionalidade do jogo e achei q isso iria ajudar!!
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Re: Promos BSW 2013

Postby LUCAL » Mon Dec 10, 2012 3:31 pm

deividxavier wrote:-----------------------------------------------------------------------------------


Não jogo com regentes. Coloquei essas prq axo q não existem muitas cartas que beneficiam Birthright, prq foi uma coleção prejudica com o fim do Spellfire. Pediram idéias
para funcionalidade do jogo e achei q isso iria ajudar!!

foi só uma brincadeira deivid, suas idéias são muito bem vindas, pode tere certeza q estarão na lista da comissão para definição final
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Re: Promos BSW 2013

Postby Literate » Mon Dec 10, 2012 5:03 pm

Feitiço de Mago
Descarte o campeão que utilizar esse feitiço. Procure no deck de um oponente por um mago que não seja um avatar. Coloque aquele campeão em jogo sob seu controle. Quando esse campeão for descartado para qualquer lugar, retorne ele para o deck do seu dono original. (Off/3)

Feitiço de Clérigo
Descarte o campeão que utilizar esse feitiço. Procure no deck de um oponente por um clérigo que não seja um avatar. Coloque aquele campeão em jogo sob seu controle. Quando esse campeão for descartado para qualquer lugar, retorne ele para o deck do seu dono original. (Off/3)

Habilidade de Sangue
Descarte o campeão que utilizar essa habilidade de sangue. Procure no deck de um oponente por um regente que não seja um avatar. Coloque aquele campeão em jogo sob seu controle. Quando esse campeão for descartado para qualquer lugar, retorne ele para o deck do seu dono original. (Off/3)

Habilidade de Landino
Descarte o campeão que utilizar essa habilidade de landino. Procure no deck de um oponente por um landino que não seja um avatar. Coloque aquele campeão em jogo sob seu controle. Quando esse campeão for descartado para qualquer lugar, retorne ele para o deck do seu dono original. (Off/3)

Carta de Poder Psiônico
Descarte o campeão que utilizar essa carta de poder psiônica. Procure no deck de um oponente por um psiônico que não seja um avatar. Coloque aquele campeão em jogo sob seu controle. Quando esse campeão for descartado para qualquer lugar, retorne ele para o deck do seu dono original. (Off/3)

Carta de Combate Desarmado
Usada apenas por heróis. Descarte o campeão que utilizar essa Carta de Combate desarmado. Procure no deck de um oponente por um herói que não seja um avatar. Coloque aquele campeão em jogo sob seu controle. Quando esse campeão for descartado para qualquer lugar, retorne ele para o deck do seu dono original. (Off/3)

Dungeon Card
Sem Cosmos Para Mim
Nenhuma carta deste jogador é afetado pela regra do cosmos. Sempre que este jogador baixar uma carta que já esteja em jogo, seus oponentes devem descartar aquela carta, permanecendo apenas a carta deste jogador em jogo. (este jogador não poder ter mais de uma carta igual em seu deck)
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Re: Promos BSW 2013

Postby Spark » Mon Dec 10, 2012 5:10 pm

Segue mais umas ideias de blood (tentando fazer algo diferente do que já existe):

Soul Crush
Blood Ability
AD&D
0
You may use this card by discarding a Regent from your pool or hand instead of playing it normally. This ability negates the effect of any one card played against this player. If a Regent was discarded to play this card, draw a card. (Def)

Esmagar Alma
Habilidade de Sangue
AD&D
0
Você pode usar essa carta descartando um Regente de seu poço ou mão em vez de jogá-la normalmente. Essa habilidade nega o efeito de qualquer uma carta jogada contra este jogador. Se um Regente foi descartado para jogar esta carta, compre uma carta. (Def)

===============================

Sphere of Ruin
Blood Ability
AD&D
+6
Play this card on any of your champions. Until this Blood Ability is discarded, opposing player's Dungeon's have no special powers, but the attached champion may not have any other attachments nor be used to attack or defend. He also loses all his special powers. (Def)

Esfera da Ruína
Habilidade de Sangue
AD&D
+6
Jogue esta carta sobre qualquer um de seus campeões. Até que essa Habilidade de Sangue seja descartada, as Masmorras dos jogadores oponentes não tem poderes especiais, mas o campeão em anexo não poderá ter nenhuma outra carta anexada nem ser utilizado para ataque ou defesa. Ele também perderá todos os seus poderes especiais. (Def)

===============================

Echo of Doom
Blood Ability
AD&D
+1
Play right after a card that forces cards to be discarded from your hand. The effect's player will have to discard half of the cards he discarded from you (rounded up). (Def)

Eco da Desgraça
Habilidade de Sangue
AD&D
+1
Jogue após uma carta que force cartas a serem descartadas de sua mão. O lançador do efeito terá de descartar metade das cartas que ele descartou de você (arredondado para cima). (Def)
"Nós não somos inimigos... nossos ideais é que são diferentes."
- Sir Augustus, Cavaleiro do Abismo e Lorde de Satherok.

Raphael Fernandes
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Re: Promos BSW 2013

Postby Literate » Thu Dec 13, 2012 1:43 am

Dungeon Card
Sempre que um oponente force que você descarte uma carta de sua mão, você pode procurar uma carta do mesmo tipo que seria descartado no seu deck e colocar na sua mão. (Os tipos de cartas podem ser: eventos, magos, clérigos, fortalezas etc.)

UCC
Aprende Rápido
Usada apenas por monstros ou heróis. Sempre que o campeão que utiliza esta manobra derrota um oponente, ele pode escolher em absorver seu nível ou especial poder (ou um ou outro). Quaisquer níveis ou poderes especiais conquistados são adicionados ao nível e poder deste campeão. Se a UCC for descartada, todos os níveis e poderes conquistados são perdidos. Essa manobra fica anexada ao campeão até ser descartada ou negada. (Off/3/4/5)

UCC + 3
Usada apenas por heróis, mortos-vivos e dragões. Procure e no deck de qualquer oponente por uma carta que poder ser utilizada por esse campeão no passo 4, essa carta é jogada imediatamente. (Off/4)

UCC
Usada apenas por heróis. O campeão adversário é automaticamente derrotado (descartado) a menos que tenha ou possa jogar uma UCC. (Off/4)

Regra
Fight or Die
(espaço reservado para o textinho padrão de cartas regras)
Todos os reinos perdem seus poderes especiais. Qualquer reino pode ser atacado (por campeões e aliados) independente de qualquer restrição em jogo ou posição. Sempre que um jogador não realizar um ataque em seu turno ele deve descartar seu reino de posição mais avançada.

Evento
Cada jogador escolhe uma classe de campeão dentre os campeões que ele controla e descarta o resto. (classe de campeão são: magos, regentes, clérigos, ladrões, heróis, psi, monstros...)

Artefato
AD%D
Também pode ser usado por qualquer morto-vivo. Sempre que este jogador atacar e destruir um reino, ele poderá sacar duas cartas de "spoils"

Artefato
Forgotten Realms
Enquanto este artefato estiver em jogo, apenas cartas que funcionam no passo 4 podem ter seus poderes ativados. (o poder precisa ser ativado no passo 4)

Reino
AD&D
Sempre que um oponente comprar uma carta (menos spoils) você pode comprar o mesmo número de cartas. sempre que você for forçado por um oponente a descartar uma carta de sua mão, todos os outros jogadores devem descartar o mesmo número de cartas. Sempre que você for forçado a sacar e descartar uma carta do seu deck, cada outro jogador deve fazer o mesmo. Sempre que um campeão seu é descartado por uma ação de um oponente, cada outro jogador deve descartar um campeão também.

Fortaleza
Birthright
Essa fortaleza pode ser descarta de sua mão ou formação no lugar de qualquer outra carta que seria descartada de sua mão ou pool. Ela pode ser descartada da formação para colocar um avatar diretamente em jogo no passo 3.

Regra
Lucal's Ultimte Rule
(espaço reservado para o textinho padrão de cartas regras)
Apenas cartas das expansões BR podem ser jogadas.
Literate
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Re: Promos BSW 2013

Postby LUCAL » Thu Dec 13, 2012 8:31 am

Devido ao grande número de ideías para as promos 2013, encerraremos o prazo de postagens no dia 31 de dezembro, pois a comissão terá muito trabalho para definir apenas duas entre várias já existentes.
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